martymonero

AKI Inspector

Alpha

Sechs AKI-Wrestling-ROMs lesen, belegen, analysieren und bald modden

World Tour, VPW64, Revenge, WrestleMania 2000, VPW2 und No Mercy als .z64, .v64 oder .n64. Alles läuft im Browser, nichts verlässt dein Gerät. Links steht der Explorer: ein Knoten je ROM, darunter jede Ansicht. Jede Behauptung über ein Format trägt einen Status, die Prüfung zeigt, was belegt ist.

ROM hier ablegen oder klicken

Mehrere Dateien auf einmal sind erlaubt, jedes ROM bekommt einen eigenen Knoten im Explorer. Geöffnete ROMs landen im Zwischenspeicher des Browsers und stehen beim nächsten Start sofort wieder bereit.

Prüfungen

Score: gewichtetes Modell aus der Analyse-Ansicht, Gewichte dort einstellbar.

Zwei Wertungen, und die obere braucht keine Einstellung: die Engine-Wertung rechnet mit der gelesenen Schadensformel, was jeder Kämpfer gegen denselben Durchschnittsgegner austeilt und einsteckt — Gesundheitspunkte und Züge. Darunter die gewichtete: jede Spalte linear auf 0 bis 1 skaliert, mit dem Gewicht multipliziert und summiert, negative Gewichte belohnen kleine Werte. Ändere die Gewichte und die Rangliste sowie die Score-Spalte im Roster folgen sofort.

Wrestler-Stärke

    Move-Stärke

      Feldnamen mit Status "bestätigt" sind gegen das Roster verifiziert, "wahrscheinlich" passt zur Verteilung, "automatisch" sind Bit-Läufe ohne bekannte Bedeutung. Die Prüfungen laufen bei jedem Laden erneut; jede Zeile nennt, was belegt ist und woran es hängt.

      Feldstatistik über das Roster

      Felder mit einem einzigen Wert im Roster wurden bereits als Konstante aussortiert. Breite Streuung heißt Balance-Relevanz.

      Feldzuordnung aus dem Spiel-Editor lösen

      Klone einen Wrestler im Spiel in einen Edit-Slot, lies die Parameter-Seite ab und trage die Werte in Editor-Reihenfolge ein, eine Zeile je Wrestler: Rock | 2 1 0 3 …. Der Solver sucht für jede Position alle Bitfenster in der Parameterdatei, die bei allen eingetragenen Wrestlern passen. Zwei bis drei Wrestler reichen meist.

      Noch kein ROM geladen.
        Modell aus der Liste wählen.
        Datei-ID eingeben oder mit den Pfeilen blättern. Parameter- und Moveset-Dateien stehen im Roster, die Damage-Tabelle wird beim Laden vorgewählt.
        Noch kein ROM geladen.
        DateiBilderGrößeAKI-KennungMove

          Noch kein ROM geladen.

          Einstellungen

          Darstellung, Protokoll und Zwischenspeicher. Alles bleibt auf diesem Gerät.

          Darstellung

          Der Explorer lässt sich am rechten Rand ziehen, Doppelklick setzt ihn auf 276 px zurück.

          Protokoll

          Jeder Schritt vom Erkennen des ROMs bis zur Namenszuordnung, mit Offsets und Zählern.

          Zwischenspeicher

          Geöffnete ROMs liegen im Browser, damit sie beim nächsten Start sofort bereitstehen.

          Parameterdatei als Bits, Felder abwechselnd hell und dunkel, Konstanten grau